Qué clase elegir en Argentum Online

Guía para el primer personaje: qué hace cada clase y cuáles perdonan más los errores.

Hay 18 clases y ninguna es «la correcta»: cambian a qué distancia peleás, cuánto aguantás y cuánto dependés del maná. Para un primer personaje conviene una clase que perdone errores.

Si es tu primer personaje

  • Guerrero: la más simple. Mucha vida, golpe cuerpo a cuerpo, sin maná que administrar. Si querés entender el juego sin pensar en recursos, empezá acá.
  • Paladín: aguanta como un guerrero pero suma algo de magia. Buen punto medio.
  • Clérigo: pega decente y se cura solo, así que muere poco y puede cazar tranquilo.

Si querés magia

  • Mago: el mayor daño mágico del juego, pero poca vida y dependencia total del maná. Castiga los errores.
  • Druida: magia más utilitaria, con criaturas domadas que pelean por vos.
  • Nigromante y Bardo: magia con recursos propios; más interesantes cuando ya conocés el juego.

Clases de trabajo

Pescador, Herrero, Leñador, Minero, Carpintero y Sastre no están pensadas para pelear: viven de producir y vender. Son excelentes como segundo personaje —el oro que generan financia al primero— pero duras como personaje inicial.

Cada clase tiene su ficha con los números reales del servidor: vida por nivel, maná, armas que puede usar y hechizos que aprende. Entrá desde la sección Clases.
La clase no se puede cambiar después. Sí podés tener varios personajes en la misma cuenta, así que probar sale barato.