El seguro

El «seguro» es un interruptor que evita que ataques a otros jugadores imperiales por accidente. Con el seguro activado no podés golpear a jugadores imperiales; para enfrentarlos tenés que desactivarlo primero.

Mantené el seguro activado mientras cazás cerca de otros jugadores para no volverte renegado sin querer. El seguro NO protege tu inventario: para no perder objetos al morir, guardá lo valioso en el banco.

Sigilo: invisibilidad y ocultarse

Hay dos formas de volverte invisible: el hechizo Invisibilidad (lo lanzan las clases mágicas) y la habilidad de Ocultarse (la usan clases sigilosas como el Ladrón, el Asesino o el Bardo).

Lo importante es que no todos te ven igual mientras estás invisible:

  • Vos siempre te ves a vos mismo.
  • Tus compañeros de grupo y de clan te ven de forma parcial: como una silueta semi-transparente, así pueden seguirte.
  • Cualquier otro jugador no te ve en absoluto: quedás totalmente invisible para enemigos y desconocidos.

La forma de revelar a alguien escondido es el hechizo Detectar invisibilidad: actúa sobre un área y vuelve visibles a todos los jugadores invisibles u ocultos que haya dentro de ese radio. Las criaturas, en cambio, solo te detectan si son de las que «ven invisibles».

El sigilo es clave para emboscar o escapar, pero recordá que cualquier rival con Detectar invisibilidad puede dejarte al descubierto a vos y a tu grupo de golpe.