Mago
Alineamiento (Rol): Daño mágico a distancia
Razas recomendadas:GnomoElfo
Atributos recomendados:1. Inteligencia2. Constitución
Habilidades recomendadas:MagiaResistencia mágicaMeditar
Atributos de combate
Es una clase mágica: gana maná por nivel y puede lanzar hechizos.
Hechizos
Mago: el rey del daño mágico ofensivo y de invocar elementales. Además compartís los hechizos comunes que cualquier clase mágica puede lanzar si cumple el maná y la stamina. Apocalipsis, Implosión, Juicio final, Incinerar e invocar elementales de fuego, agua y tierra.
Cargando hechizos…
Armas
Tu arma es el báculo, que potencia tu magia: tu daño real viene de los hechizos, no del cuerpo a cuerpo. Podés equipar una daga o una espada básica, pero casi no te sirven.
Equipamiento
Vestís túnica y gorro, ropa liviana que te deja lanzar magia; no usás armadura pesada, casco de combate ni escudo. Tu defensa está en el maná y mantener distancia.
Cargando equipamiento…
Clase: Mago