Razas

La raza modifica tus atributos base. Las razas «mágicas» como elfos y gnomos suben Inteligencia, mientras que enanos y orcos potencian Fuerza y Constitución a costa de Inteligencia.

RazaFuerzaAgilidadInteligenciaCarismaConstitución
Humano+1+1+10+2
Elfo0+2+3+20
Drow+20+2+1-1
Gnomo-5+3+40-1
Enano+3-1-7-1+4
Orco+5-2-6-4+4

Además del bono de atributos, la raza determina qué equipo podés vestir: hay equipo para razas altas (humanos, elfos y drows), para razas bajas (gnomos y enanos) y para orcos.

Para clases mágicas conviene una raza con buena Inteligencia (elfo o gnomo). Para clases de combate, fuerza y constitución (orco, enano o humano).